日本で欧米ゲームが売れない訳
痛いニュース:欧米製ゲームが日本市場で売れない理由 「日本のプレイヤーは若くてアニメ的なキャラを好むが、米国のプレイヤーは30歳くらいの大胆な男性を好む」
という記事。
なんか前も似たような文章を書いた気がするけど、
せっかくなので長文でも書いてみる。
そもそも、「欧米製ゲームが日本市場で売れない理由」ですが、
端的に理由だけ書くと、「日本人の好みに合っていないから」でしょう。
自分の気に入らないものをワザワザお金払って買おうと思いますか?
売れる売れないの理由なんて、結局この1点に過ぎないわけです。
問題の記事は、その「日本人の好みに合っていない」という点を、
日本と欧米のゲーム内容等を比較して書き出しているわけですが、
その内容と、内容に対するコメントを見ていると、
その「売れない理由」の一端が垣間見えてきます。
そもそも、日本人は自分好みに作られたもの以外は受け入れる気が無いだろう、と。
というか、文化の違いとか考え方の違いを受け入れるとか、理解するとか
そういうことを考える日本人が少ないんでしょうね。
最も分かりやすい、タイトルにもなってるキャラデザインあたりを例にしてみましょうか。
記事を読んでると、「欧米キャラキモイ」というコメントが多数見受けられます。
で、次いで「欧米人のセンスが悪い」というコメントも見受けられます。
さて。
「欧米人のセンスが悪い」とはどういう意見でしょう。
「日本人のセンスは良い。そのセンスに合わない欧米人は悪い」という意味ですね。
で、その「センスの悪い」デザインで、ゲームが長年作られてきて、
それが北米では売れているわけです。
明らかに、日本人と欧米人での美的感覚が異なるだけだということが分かるはずです。
本当にセンスが悪いのであれば、売れないんですから。日本みたいに。
で、欧米側はどうかというと、
完全に和風スタイルに統一された「大神」が、
あちらでも賞を取ったり、人気からWiiに移植されたりと、かなりの評価を得ています。
欧米のセンスとは異なる、「センスの悪い」ゲームにも関わらず、です。
かたや、「センスが違うから」と受け入れない。
かたや、センスが違っても、評価して受け入れる。
同じ「自分達のセンスと異なるものを見た」にも関わらず。
日本人が排他的じゃないのか、と考えているのはこれが理由です。
あ、「日本のセンスが素晴らしいから欧米のセンスを変えた」は無しですよ。
例のときメモもどき画像を見れば分かりますが、
同じようなものを作るに当って、結局欧米的キャラクターでゲームを作成してる以上、
あちらは「こういうキャラクターの方がいい」と考えているのは明らかですから。
比較画像を貼って「欧米キャラキモイw下の画像の方がいいに決まってる」と言っている日本人は、
画像を上下逆に貼られて「日本のキャラありえねぇw下の画像の方がいいに決まってる」と、
欧米側に言われているかもしれない、と考えた方がいいと思います。
文化や慣習の違いから発生する差異は他にも沢山あります。
欧米は銃をよく使うが、日本は剣をよく使う。
それぞれ、文化的に浸透している武器ですね。
記事内で発言している人が居ましたが、
欧米はバーチャルを好み、日本はファンタジーを好む。
欧米で出ているゲームは、SF、近未来のネタが多く、
日本で出ているゲームは、別世界のネタが多い。
結局の所、傾向として、
欧米の作るゲームは、「リアル世界の延長で何かする」モノが多いわけです。
そして、リアル世界の延長なので、基本的にはリアルなデザインで作っていく。
銃で次々に敵を倒せる重火器のプロ = 軍隊、傭兵等
敵の攻撃ですぐに倒れない強さ = ガッチリした男
一人で様々なトラブルを乗り越える = 経験豊富。当然若いわけが無い
でもダメージそのままだとゲームにならないし、
アイテム取ったら即回復とか隠れてたら回復って・・・ = SF・近未来設定
といった感じですね。
逆に、日本の作るゲームは、「現実にはありえない世界で何かする」モノが多い。
これだけ思考、志向、嗜好が異なれば、興味が湧かないのも当然でしょう。
そして、日本人はそれを受け入れる考えが無いので、
欧米のゲームが売れる為には、日本好みで作るしかないんでしょうけど、
異なる文化をいきなり完全に理解して好みに作れるはずも無く・・・
まぁ、今後も売れることはないでしょうね。


・・・あぁ、ついでに一言。
記事のコメント欄あたりを見ればよく分かりますが、
主題が「文化が違うから買ってもらえないんだ」という内容であるにも関わらず、
やれFPS厨がやれ萌えゲー厨が
やれ洋ゲーの方がグラフィックがどうだやれ洋ゲーは銃で撃つしか脳がないだのと
本題と全く関係のない方向で争いだすような連中が「ゲーマー」とか言ってる時点で、
そもそも日本のゲーム界隈自体が終わりかけてるんだなーと思ってます。
Posted by ねこずきけいっち at 2008年5月19日 16:35 | 返信
中々厳しい意見ですなぁ、確かに同意、FPSだろうが萌えゲーだろうが
ゲームはゲーム、偏見もってなんだかんだというやつのほうがどうかしてるとしかいえないね。
洋ゲーが日本で売れない理由の一つにキャラ絵もあるけど、昔のゲームシステムやってた人とかがどうも慣れないっていうか、めんどくさいの
多かったってのもあるかもね、昨今ではシステム的に見てもやりやすさ
インターフェイスの見易さに重点おかれているゲームが多くなってる
のにいまだ偏見持ってる人が多いってのもあれだねほんと
それと、今のゲーマーはゲーマーじゃないと思う、ほんとに楽しもうと
してる人っていないんじゃない?チートに走る連中とかそうだしね
後は、日本のメーカー全体が鎖国的であるということ、これかなり
致命的だよね、3Dエンジンでも優秀なものがあるっていうのに
あえて自分たちで作ってやろうとする努力は認めるが、
いいものはやはりいいものとして入れていくいっていうのも
ありなんじゃないかなとおもう
ちなみに私見としてゲームに文化の違いとか言ってる時点で何いってんの?みたいな感じになるのは自分だけ?w
その記事書いたやつって頭悪いわほんとに
そりゃ趣味趣向が違うんだから色々変わるのは仕方ない、日本って国はそういうのも受け入れてきた民族じゃなかったんだろうか
最近はまたそうじゃなくなってきてるんだろうか、
なんていうか、も少し偏見なくしてみてほしいね
Posted by SOL at 2008年6月 9日 19:13 | 返信
日本人って比較でしか評価しないですからねぇ。
「○○の方が」とか言ってるうちは絶対に浸透しないですよ。
>ゲームに文化の違いとか言ってる時点で何いってんの?みたいな感じになるのは自分だけ?
本文で思いっきり文化の違いとか書いてる人にそんな話題振られても困ります(=w=;
ゲームは嗜好品である以上、文化や環境に好みが左右されるのは当然なので、
有る意味切っても切れない関係だと思ってます。
Posted by ねこずきけいっち at 2008年6月12日 17:27 | 返信
自分の好みに合わないから中傷しちゃう痛い人って結構居ますね
特に2chの洋ゲースレなんか他を叩かないと満足出来ないような可哀想な人達ばっかりだわ
Posted by 匿名 at 2009年5月28日 12:28 | 返信