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patch 3.1

  • Posted by: ねこずきけいっち
  • 2009年4月16日 10:37
  • 雑記

とうとう実装でございます。
新Raidダンジョンとか大幅な仕様変更とか盛り上がっております。

まぁ私は毎日深夜までリアルおしごと盛り上がってますけど!


変更点を流し読みしてみましたが、ハンターひとつ取っても
・弾薬のスタック数が1枠200 -> 1000に増加

とか大きく変わってきてるので、何か大変そうです。
Addon死亡祭りも始まってるようですし・・・


そんな中、今回の目玉のひとつが「Dual Specシステム搭載」
いつでもどこでも、Talentスキルの配分や、アクションバーの配置を
2パターンの間でいつでも切り替えが出来るようになるシステムです。

つまり、普段はTank向けのスキル配分にしていても、
Healerが足りなければ、その場でHealer向けのスキル配分に変更し、
仕事が終わったらTankに戻す、ということが、いつでも出来るようになります。

Raidなどで、「DPS足りないのでRespecしてもらえませんか?^^;」とか言われる人も、
その場で即座に変更可能という素敵システムです。

これで、普段はむーきんで/danceしつつ、
必要に応じて回復や攻撃も出来るようになり、地位向上が見込める予定です!
え?普通逆?アーアーキコエナーイ


ただし

Nethaera: Why do players need to be level 40 in order to do this?
なぜDualSpecはレベル40以上のキャラしか使えないんですか?

Ghostcrawler: We didn't want to burden lower-level players with extra complexity as they're working to level up and learn their class. But if the feature proves popular we might consider expanding it.
複雑なシステムだから、始めたばかりの低レベルプレイヤーの覚えることを増やして混乱させたくなかったんだ。
面白そうだと感じてくれれば、レベルアップへのモチベーションにもなるしね。
ただ、要望が多ければ閾値を下げることも考えているよ。

※大いに意訳です
WoW公式:DualSpecについてのインタビュー

という、なんかいい話っぽいことを言ってますが、
習得には1000G必要だったりします。
あうとらんどのそらとぶのりものが1000Gとかだったきがします。
なみだがでてきました。まる。

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