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ペットについて纏めるページ

  • Last Modified: 2009年4月 2日 12:54

主に自分の情報整理用。
そろそろペット関連についてもしっかり把握しないとまずいかなーということで。

※常時編集中です。完成したらある程度見栄えを整えますが、
完成までは、未完成の情報をつらつらと垂れ流しているだけです。

(最終更新:2009/04/02)

基礎知識

ペットって何?

HunterがLv10から使用可能になるお供。(要スキル)
ペットをぶつけて攻撃を集中させ、Hunter本人は後ろから攻撃するのが基本スタイル。

各地の店で販売しているペットは、全キャラが使用可能な愛玩動物。
呼び出しても戦闘には参加してくれないし、敵に狙われることもない。癒し用。


入手法簡易まとめ:スキル編

1:ハンターになります。
2:レベル10まで上げます。
3:各地のハンタートレーナーが専用クエストを持ちかけてくるので受けます。
(「The Hunter's Path」というタイトルで出現しているはず)
4:一連の連続クエストを全てクリアします。
(テイミングのチュートリアルも兼ねているのでしっかりやりましょう。)
5:トレーニング終了。おつかれさまでした!

連続クエストをクリアした肉体的疲労 + 精神的ダメージ = 諦めの境地


入手法簡易まとめ:ペット編

1:まず、テイミングスキル(tame beast)と、餌やりスキル(feed ped)が揃っていることを確認する
(揃っていない場合、連続クエストはまだ終了していません。全部終わらせましょう)
2:捕まえたい相手を見つけます。条件として


  • 捕獲可能であること(Beast Loreで確認。tameableであるか)

  • 自分のレベル以下であるかどうか(自分より高いレベルの相手は無理)

が挙げられます。
3:tame beastを発動させます
4:ボコボコにされます
(クエストで分かっていると思いますが、スキル発動完了まで殴られ続ける必要があります。)
5:テイミング完了。おつかれさまでした!
6:とりあえず餌をあげます


ペットの機嫌

ペットの横で点滅してるマーカーが、ペットの現在の気分。
捕まえてすぐだと、赤い顔マークが点滅しているはずです。

赤いと機嫌が悪く、ステータスにマイナス修正が掛かります。
また、このまま放置していると、ペットは逃げ出してしまいます。

黄色の場合、普通の状態です。

表示されていない場合は、ペットの機嫌は良い状態です。
ステータスにプラス修正が掛かるので、この状態を維持するようにします。

ペットの機嫌は、餌をあげることで回復します。
最初のうちはすぐに機嫌が悪くなりますが、
餌をこまめにあげて、しばらく一緒に戦っていれば、だんだんと長持ちするようになります。

ペットの機嫌は、以下の行動で低下します。


  • 時間と共に低下

  • Dismiss Petスキルで画面から消す(離れすぎて消えた場合は不明・・・)

  • ペットが死亡する


ペットのレベル

ペットのレベルは、一緒に戦闘しているとレベルアップしていきます。
低いレベルから上げていった場合と、高いレベルのペットを捕まえた場合で、
ステータスに違いは無いので、好みで取り替えたりしてもかまいません。

ペットのレベルには制限が掛かっており、
ハンターのレベル以上にはレベルアップしません。
ですので、ハンターとペットのレベルが同じ場合、ペットには経験値は一切入っていない状態になります。


ペットと厩舎

ペットは複数捕まえることが出来ますが、連れて歩けるのは一度に1匹までです。
Dismiss Petスキルは、画面に表示しないだけであり、連れて歩いている扱いになるので、
他のペットを捕まえる際は、一人になっている必要があります。

そんな時、ペットを預けたり、交換を行なう場所が、厩舎です。
たいてい、街の宿屋近辺や、入り口近辺にいます。
いかにも動物を扱ってそうな水桶とか藁がある辺りを探してみましょう。
Stable Masterという名前のキャラクターが、厩舎担当のNPCです。

話しかけると、専用のウィンドウが開きます。
キャラ表示用のエリアと、ペットアイコンが表示されている5つのエリアが存在します。

厩舎


1.現在自分が連れているペット
このエリアにペットを配置することで、連れて歩くことができます。

2.厩舎エリア(初期状態で、2箇所が使用可能)
左側からここにペットをドラッグ&ドロップすることで、預けることが出来ます。
この画像は、1回拡張済みなので、3箇所が使用可能になっています。

3.厩舎拡張ボタン
ペットを預けられる数を増やします。
3個目:50G  4個目:150G
と非常に高いので、
しばらくの間は2エリアでやりくりすることになります。

4.ペット情報
現在連れているペットの名前、レベル、キャラクターモデルが表示されます。


stable_change1.jpg

stable_change2.jpg

ペットは交換することが出来ます。
連れているペットの上に、厩舎のペットをドラッグ&ドロップすると、
ペットの入れ替えができます。


厩舎の中にいるペットは時間が停止している状態です。
放置していても機嫌は下がりません。
また、勝手に経験値が入ってレベルが上がったりもしません。


ペットのスキル:ハンター編

ペットのスキル関連まとめ、まずはハンター編。

Tame Beast

ビーストテイマーになるための必須スキル。
ターゲットした相手に対しテイミングを試みます。
発動させると、ターゲットは攻撃態勢に入り、こちらを攻撃してくるので、
詠唱完了までひたすら耐える必要があります。

詠唱が完了すると、対象を自分のペットにすることが出来ます。
ペットに出来るモンスターは、属性が「Beast」で、
自分よりレベルが低いモンスターのみです。

Call Pet

Dismissしたり、はぐれて居なくなったペットを呼び出します。
厩舎のペットを呼んだりは出来ないので、注意してください。
また、機嫌を損ねて逃げられたペットは呼び戻せないので、もっと注意してください。

Dismiss Pet

連れているペットを画面から消去します。
一時的に消しただけであり、ペットは連れている扱いなので、
この状態でテイミングしても「既にペットを連れています」と怒られます。
消す際に、若干機嫌を損ねてしまいます。

高台から飛び降りる等、ペットが遠回りしてしまう道を通る時や、
しばらく放置するので機嫌の時間低下を防止したい時等に使用します。

Feed Pet

ペットに餌をあげ、機嫌を回復させます。
ペットの種類により、どの種類の餌を食べるかは決まっているので、
ペットのステータスメニューで確認してください。

ペットステータスは、キャラクターステータスのペットタブで確認可能です。

Revive Pet

死んだペットを蘇生させます。
発動のために死体をターゲッティングする必要はなく、
死体が消えた後でも、死んだ場所から遠く離れた場所でも、
スキルを使用するだけで、自分の目の前に蘇生することが出来ます。

復活したペットは、体力が低く、大抵は大きく機嫌を損ねた状態になっています。
すぐに安全な場所に移動したり、回復したりしながら餌をあげてください。

ハンターのタレントスキル「Improved Revive Pet」を取得することで、
詠唱高速化、マナ消費低減、蘇生時の回復値増加を行なうことが出来ます。

Mend Pet

ペットの体力を回復するスキル。
トレーナーから習得します。

HoTタイプの回復スキルで、戦闘の際は、
これを掛けたペットを敵に特攻させるのが基本となります。

ハンターのタレントスキル「Improved Mend Pet」を取得することで、
発動時、数秒ごとに一定確率でペットのDebuffを解除することができるようになります。

Beast Lore

Beast属性のモンスターの情報を確認できるようになります。
トレーナーから習得します。

習得時期はLv24からとかなり遅く、
また、各Webサイトで情報を調べれば事足りるため、必要性は薄いスキルです。

ちなみに、変身したドルイドは大抵Beast属性であるため、
このスキルでステータスを覗き見できます。

Intimidation

ペットに命令し、スタン属性の攻撃を行なわせます。
ビーストマスタリーのタレントで、スキルを習得することで使用可能になります。

また、Threatを大きく増加させる効果が付いているので、
ターゲットがハンター本人に向きそうな場合や、向いた場合のリカバリにも利用できます。
発動後、1分のクールダウンが必要です。

Bestial Wrath

ペットに命令し、全力での攻撃を行なわせます。
所謂バーサクモード。
発動中、攻撃力が50%上昇し、Fearやフリーズトラップ等、
動きを阻害するタイプのDebuffを無効化するようになります。
ビーストマスタリーのタレントで、スキルを習得することで使用可能になります。

発動後、2分のクールダウンが必要です。

The Beast Within

Bestial Warth使用時、ハンター本人もバーサクするようになります。
発動中、攻撃力が10%上昇、マナ消費20%低減効果と、Fearやフリーズトラップ等、
動きを阻害するタイプのDebuffを無効化するようになります
ビーストマスタリーのタレントで、スキルを習得することで使用可能になります。


ペットのスキル:ペット編

ペットのスキルはプレイヤーと同じく、


  • レベルごとに自動習得するクラススキル

  • スキルポイントを割り振って習得するタレントスキル

の2種類が存在します。
この項では、主にタレントスキルについて説明します。


タレントスキルの基礎

ペットにもタレントスキルが存在します。
ペットを連れている状態でスキルツリーを開くと、
右側にペット用のタブが増えていることが確認できます。

※ペット用タブ画像置きたいな※

ペットのスキルポイントはプレイヤーと異なり、
レベル20でポイントを獲得し、
以降4レベル毎に1ポイントずつ入手します。
そのため、ペットのスキルポイントは最大で16ポイントとなります。

ペットにもスキルツリーは3種類存在していますが、
プレイヤーのように、3種類に好きに振り分けが出来ず、
種族毎に決められた1種類のスキルツリーを固定で使用することになります。


※以下執筆中※

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