ぶいちゃ散策:2026/10/18

日曜日のVRCうろうろ記録
こういうのも残せばいいよなーと

先日、「藁山から針を探す自動化作業ゲーム」の話を投稿したわけだが

速 攻 で ク ロ ー ン さ れ て た


タイトルもそのまんまで喧嘩売ってんなーという感じがあるものの、
本家が自動化工業の色が強いゲームなのに対し、
こちらはプラットフォームの都合上、自動化することが出来ないので、
自分の能力やツールを強化して、自分で削って探すことが重要になっている、
クリッカーゲームとしての要素がとても強い。

また、複数のマップがあり、それぞれでクリアタイムを競う要素があったりと、
ギリギリ本家と差別化はできてるけどなあ…という感じ

find the needleワールド外観

割とやり込み要素等も作り込まれてるので、何とも惜しいなあと思う

バックギャモン会20261018

毎週日曜のバックギャモン同好会定例
別のイベントと被ったのもあり、本日の参加者は少なめ。

2戦2勝、2倍ギャモン2連で8点獲得。
ギャモン会に顔出すようになって最高記録じゃなかったっけ。

ギャモン会スコアボード

今シーズントップの人が別イベントに行ってた事もあり、
今日の勝利で同率一位になれた。

まあ、サックリひっくり返されるのがバックギャモンなんだけど。
あと4回、上位のまま終われるのかどうか。

花札ワールド

ギャモン会終了後、会の参加者が作った花札ワールドのテストプレイに参加。
遠州花とか八八とか、既にある花札ワールドとはひと味違うゲームが実装されていた。

遠州花、初めて遊んだけど花札版テキサスホールデムって感じのゲームなんだなー
と言ってたら八八の方がもっとホールデムしてるといわれた

このワールド、BOTとの対戦も出来るので今度試してみよう。

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