
なんで明後日の方向向いてんですかねコイツ
8ボール 8ft ショットクロック無し 2本先取
1戦目 0-2で敗退。
1本目はお互いにグダグダした末に負けたので何とも反省点しかないけど、
2本目は相手ブレイクノーイン → 自分コーナーポケットでカタカタして外す
→ 相手5球イン → 自分6球イン → 相手取り切り終了
の3イニングで終わってるので、ちゃんと試合出来てたなって感じ

なんで明後日の方向向いてんですかねコイツ
8ボール 8ft ショットクロック無し 2本先取
1戦目 0-2で敗退。
1本目はお互いにグダグダした末に負けたので何とも反省点しかないけど、
2本目は相手ブレイクノーイン → 自分コーナーポケットでカタカタして外す
→ 相手5球イン → 自分6球イン → 相手取り切り終了
の3イニングで終わってるので、ちゃんと試合出来てたなって感じ
なんかPoppy Playtimeがまたスピンオフ作品リリースしたらしいですね。
個人的にその前の事を考えるとだいぶ様子見モードなのだけども
と書いていてなんなのだが、表題の話である。
わたしPoppy Playtime遊んだことないんだよな。
Steamライブラリを見たらチャプター1だけ持ってた。
多分無料配布になったタイミングで拾ったんだと思う。
それ以降特に手を出していないし、あんまり追ってもいない。
似たような状況のソフトにBendy and the Ink Machineがあり、
こちらはチャプター2までのクリア実績は持っているが、それ以降を遊んでいない。
確か、チャプター分割販売だったころに2まで遊んでいて、
チャプター3以降が発売され、最終的に統合された今も再開してない。
どうもチャプター分割のゲームに良い印象を持ってない傾向があるなと自己分析したが、
その理由を突き詰めていくと…
シリーズにしてもチャプターにしても2より上を数えられないメーカーのFPSとか、
リブートしてエピソード形式でチャプター1リリースしただけで打ちきられたFPSとか、
そのあたりの被害に遭ってるのが1点、
基本的に飽きやすいので、エピソード間で期間が空くとプレイ再開しなくなるという生態が1点。
多分、そのあたりがやる気無くしている理由な気がしている。
Project;Playtime自体は少し試したことがあり、
あのプレイ感は嫌いではなかったので、本編も遊べば楽しめるんじゃないかとは思うのだが。
まあ、本編の方は完結まではこのまま寝かせている気がするが、
スピンオフはまあまあ警戒してる反面、ちょっと遊んでみたいとも思うんだよな…。
(例のミーム画像略)
体調悪くて在宅勤務してたんだけど、
午前で「これダメだ」ってなって午後休貰って寝てた
仕事中の室温見たら35度ってなってたんだけど今10月ぞ?????????
一昔前のゲーミングPCの廃熱絡んでてもそれはないだろ?????????
体調不良ってこれ熱中症手前とかだったんじゃねえの
のうち羽のおじちゃんじゃない方、天井叩いて引いた
まあ90000石余ってたし、別に欲しいキャラもいなかったのでいいやって

日曜日のVRCうろうろ記録
こういうのも残せばいいよなーと