リリースから二年くらい毎日遊んでて、一時期は動画も上げてたゲームがサ終か・・・。
まあ三年目以降遊んで無かったわけで、何か言うのも違うかなあと思いながら見送る所存。
個人的にはライブラリー機能にBOT戦入れてくれたら満足する。
リリースから二年くらい毎日遊んでて、一時期は動画も上げてたゲームがサ終か・・・。
まあ三年目以降遊んで無かったわけで、何か言うのも違うかなあと思いながら見送る所存。
個人的にはライブラリー機能にBOT戦入れてくれたら満足する。
みんなタヌキの画像どっから仕入れてんだ。
AI生成なんかね。
食べ物画像に群がる日本人タヌキは笑う
平和で何より。
本格的に遊ぶようになったのはここ1年くらいだけど、
逆に言うと1年はずっと遊んでるボードゲームなので、ちょっと何か書いてみようかなと。

や っ ぱ り 買 っ た よ コ イ ツ ! ! (人ごと)
なんだかんだやってたら日付変わっちゃった
レビューに書かれてたとおり、PEAKのシステムでマップ探索してアイテム拾って、
納品場所に置いて目標コスト貯めて脱出するREPOっぽい進行のゲームだった。
配信見たところ、多人数だとゲームオーバー時にLast loser Standingなミニゲーム挟まってたのも実にREPO。
目標コストに届かないままの撤退は2回までは許されるので、
最近のフレンドスロップなゲームの中では遊びやすい部類には入るのではないか。
尚ソロだと残機1の都合上地獄を見る模様。
開発は「遊べるようにはしてるが想定はしていない」と回答しているので、
ソロ用のバランス調整は期待しない方がいいようだ。

なんで明後日の方向向いてんですかねコイツ
8ボール 8ft ショットクロック無し 2本先取
1戦目 0-2で敗退。
1本目はお互いにグダグダした末に負けたので何とも反省点しかないけど、
2本目は相手ブレイクノーイン → 自分コーナーポケットでカタカタして外す
→ 相手5球イン → 自分6球イン → 相手取り切り終了
の3イニングで終わってるので、ちゃんと試合出来てたなって感じ